#include "astro.h"
Occ o1, o2;
Obj2 xo1, xo2;
void
occult(Obj2 *p1, Obj2 *p2, double)
{
int i, i1, N;
double d1, d2, d3, d4;
double x, di, dx, x1;
d3 = 0;
d2 = 0;
occ.t1 = -100;
occ.t2 = -100;
occ.t3 = -100;
occ.t4 = -100;
occ.t5 = -100;
for(i=0; i<=NPTS+1; i++) {
d1 = d2;
d2 = d3;
d3 = dist(&p1->point[i], &p2->point[i]);
if(i >= 2 && d2 <= d1 && d2 <= d3)
goto found;
}
return;
found:
N = 2880*PER/NPTS; /* 1 min steps */
i -= 2;
set3pt(p1, i, &o1);
set3pt(p2, i, &o2);
di = i;
x = 0;
dx = 2./N;
for(i=0; i<=N; i++) {
setpt(&o1, x);
setpt(&o2, x);
d1 = d2;
d2 = d3;
d3 = dist(&o1.act, &o2.act);
if(i >= 2 && d2 <= d1 && d2 <= d3)
goto found1;
x += dx;
}
fprint(2, "bad 1 \n");
return;
found1:
if(d2 > o1.act.semi2+o2.act.semi2+50)
return;
di += x - 3*dx;
x = 0;
for(i=0; i<3; i++) {
setime(day + deld*(di + x));
(*p1->obj)();
setobj(&xo1.point[i]);
(*p2->obj)();
setobj(&xo2.point[i]);
x += 2*dx;
}
dx /= 60;
x = 0;
set3pt(&xo1, 0, &o1);
set3pt(&xo2, 0, &o2);
for(i=0; i<=240; i++) {
setpt(&o1, x);
setpt(&o2, x);
d1 = d2;
d2 = d3;
d3 = dist(&o1.act, &o2.act);
if(i >= 2 && d2 <= d1 && d2 <= d3)
goto found2;
x += 1./120.;
}
fprint(2, "bad 2 \n");
return;
found2:
if(d2 > o1.act.semi2 + o2.act.semi2)
return;
i1 = i-1;
x1 = x - 1./120.;
occ.t3 = di + i1 * dx;
occ.e3 = o1.act.el;
d3 = o1.act.semi2 - o2.act.semi2;
if(d3 < 0)
d3 = -d3;
d4 = o1.act.semi2 + o2.act.semi2;
for(i=i1,x=x1;; i++) {
setpt(&o1, x);
setpt(&o2, x);
d1 = d2;
d2 = dist(&o1.act, &o2.act);
if(i != i1) {
if(d1 <= d3 && d2 > d3) {
occ.t4 = di + (i-.5) * dx;
occ.e4 = o1.act.el;
}
if(d2 > d4) {
if(d1 <= d4) {
occ.t5 = di + (i-.5) * dx;
occ.e5 = o1.act.el;
}
break;
}
}
x += 1./120.;
}
for(i=i1,x=x1;; i--) {
setpt(&o1, x);
setpt(&o2, x);
d1 = d2;
d2 = dist(&o1.act, &o2.act);
if(i != i1) {
if(d1 <= d3 && d2 > d3) {
occ.t2 = di + (i+.5) * dx;
occ.e2 = o1.act.el;
}
if(d2 > d4) {
if(d1 <= d4) {
occ.t1 = di + (i+.5) * dx;
occ.e1 = o1.act.el;
}
break;
}
}
x -= 1./120.;
}
}
void
setpt(Occ *o, double x)
{
double y;
y = x * (x-1);
o->act.ra = o->del0.ra +
x*o->del1.ra + y*o->del2.ra;
o->act.decl2 = o->del0.decl2 +
x*o->del1.decl2 + y*o->del2.decl2;
o->act.semi2 = o->del0.semi2 +
x*o->del1.semi2 + y*o->del2.semi2;
o->act.el = o->del0.el +
x*o->del1.el + y*o->del2.el;
}
double
pinorm(double a)
{
while(a < -pi)
a += pipi;
while(a > pi)
a -= pipi;
return a;
}
void
set3pt(Obj2 *p, int i, Occ *o)
{
Obj1 *p1, *p2, *p3;
double a;
p1 = p->point+i;
p2 = p1+1;
p3 = p2+1;
o->del0.ra = p1->ra;
o->del0.decl2 = p1->decl2;
o->del0.semi2 = p1->semi2;
o->del0.el = p1->el;
a = p2->ra - p1->ra;
o->del1.ra = pinorm(a);
a = p2->decl2 - p1->decl2;
o->del1.decl2 = pinorm(a);
o->del1.semi2 = p2->semi2 - p1->semi2;
o->del1.el = p2->el - p1->el;
a = p1->ra + p3->ra - 2*p2->ra;
o->del2.ra = pinorm(a)/2;
a = p1->decl2 + p3->decl2 - 2*p2->decl2;
o->del2.decl2 = pinorm(a)/2;
o->del2.semi2 = (p1->semi2 + p3->semi2 - 2*p2->semi2) / 2;
o->del2.el = (p1->el + p3->el - 2*p2->el) / 2;
}
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